デジ同人で月収20万を安定して稼ぐ方法

  • 2020年8月11日
  • 2021年7月5日
  • Brain
デジ同人で月収20万を安定して稼ぐ方法

デジ同人で月収20万を安定して稼ぐ方法

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俺の名はデジ同人大将軍。

デジ同人による月収はだいたい50〜100万くらいだ。

もちろん新作を出したら売上が跳ね上がるから、その月は含んでいない。

そういう特例を抜きにして、毎月50〜100万の安定した収益をデジ同人で稼いでいる。

イラストの仕事は数多あれど、無名の個人でここまで安定して大きく稼げるイラスト市場を俺は知らない。しかもデジ同人なら、一度作品を作ればあとは自動で収益になる仕組みになっているので、時間も金も自由になるビジネスモデルだ。

本当は絵を描いて生きたいと願う全ての人に勧めたい「イラストで稼げるオススメの方法」だが、絵描きでも知らない人は多い。少しずつ認知されてきているとはいえ、デジ同人はまだまだマイナーな分野だ。成人作品を描くのに抵抗がある人もいるだろう。

例えば安定して月に20万稼ぎたいイラストレーターや同人作家は、この世に山ほどいる。絵描きとして生活出来る一つの目安に、月収20万円を目標におく奴も大勢いる。

月5万でも3万でも1万でも良いから稼ぎたいと思って、作品を作ってる同人作家も星の数ほどいる。

そこで今回、まずは安定して月収20万円を稼ぐために何をすれば良いのか、そして俺が稼ぐ為に何をしてきたのか公開する。

ここに書くのはデジ同人で20万円以上を稼ぐ為の具体的な実践方法だ。

このノートは有料記事だが、有料だから書いたといって良い。

無料で流す情報には限度があるし、本当に有益な情報を無料で流す理由もないからな。

だからここではデジ同人で稼ぎたいという対象者に絞って、具体的に掘り下げた芯を食った実践的な情報は書くつもりだ。本気の奴だけ読んでくれ。

はじめに

数字で見るデジ同人界の厳しい現実

まずはこれを見てくれ。

DLSite(デジ同人販売サイト)で販売された年間同人作品総数:15997件

(2014/05/16~2015/05/15)

DL(販売)本数10000~:6件 (0.04%)

DL本数5000~9999:22件 (0.14%)

DL本数1000~4999:672件 (4.20%)

DL本数500~999 :916件 (5.73%)

DL本数100~499 :4349件(27.19%)

DL本数50~99 :2208件(13.80%)

DL本数10~49 :4331件(27.07%)

DL本数1~9 :2891件(18.07%)

DL本数0 :602件 (3.76%)

↓上記の簡易区分け

年間売上本数1000本以上~ :700件 (4.4%)

100~999本:5265件 (32.9%)

0~99 本:10032件 (62.7%)

グラフにするとこんな感じ。

2015年なので少し前のデータだが、

年間で1000本以上売れた作品は全体の僅か4%だ。


これは月間じゃなくて年間売上本数の割合だ。

現在でもこの%の割合に大きな変化はないだろう。

仮に作品を700円で販売した場合の利益を400円とする。

1年で作品が1000本売れたとして利益は

400円×1000本=40万円

1ヶ月辺り3.3万円だ。

ここから源泉徴収などの税金や、作品制作にかかった経費なんかを差し引くと、実際に手元に入る金額は更に低くなる。

数あるデジ同人作品の上位4%のクオリティの作品を生み出しても、高校生の1ヶ月のバイト代に負ける。

しかも2014年時より今は年間作品登録数も遥かに増えている。

売れない作品が更に増えてるって事だ。


どうだろう?デジ同人業界が決して甘い業界じゃないって事は分かっただろうか?

いきなりこんな話を書くと大半の人がデジ同人の世界を諦めると思う。

だからあえて厳しい面を最初に書いた。金を貰って情報を提供する立場として、読者に無駄金を使わせるのは本意じゃない。

ただこれを聞いて尚、デジ同人活動をしてみたいという奴、既にデジ同人活動をしていてもっと利益を上げたいという奴もいるだろう。

俺はそういう奴らを対象に今からそのやり方を教える。

毎月20万以上を安定して稼いでる俺なら、そんな同志にもちょっとは有益な情報を伝えられると思ったんだ。


個人的な話ではあるが、ここに書いた方法を実践した俺は、デジ同人での月々の収益が大きく膨れ上がった。月収100万を平気で超える様になったのも、今から書く方法を実践してきた結果だ。

偉そうな事は言えないが、作品を売る為にやるべき事や、売上を上げるコツというのは沢山ある。デジ同人サイトには数え切れない程の作品が配信されているが、正直大半の作品が押さえておくべき急所を外している。

だから大半の作品が売れてないというカラクリもある。

その急所を知っているか知らないか、やっているかやっていないかで、作品が売れるか売れないか決まったりする。一年後の収益に雲泥の差が出る。

デジ同人はストック収入だからな。

一つの事を改善するだけで、それが作品全体に影響して、結果として毎月の売上が大きく変わる事は往々にしてある事なんだ。

俺ももっと早くこの方法を知っておけば・・・と思った事は多々ある。


ただデジ同人について全く知識の無い奴や、何から始めればいいのかさっぱり分からない初心者に向けては書いてない。

そういう奴はまず一つで良いから自力で作品を完成させて、配信する経験を積んでから読んでみてくれ。

その方が頭に入ってきて効果もあると思う。もちろん金に余裕があるなら止めはしないし、デジ同人活動をするなら一読する価値はあると思うが、重要なのは行動に移す事だからな。


逆に言えば既にデジ同人作家としての経験や、作品がある程度たまってる奴にとっては、実践的で有益な内容となってるはずだ。

ただ大手サークルやデジ同人歴の長いサークルからしたら、何を今更というような内容もあるだろう。自分が持ってる知識と経験則を書くが、所詮はたった数年活動してるだけの弱小サークルだ。その辺は承知の上で読んで貰えると助かる。


デジ同人の世界は孤独だ。

業界が業界なので周りに黙ってやってる奴も大勢いる。

まだまだマイナーな分野で情報収集も骨が折れる。

ググっても良い情報ってのはなかなか見つからない。

こういう情報は秘匿化されやすく、有益な情報というのはなかなか出回らないんだ。

俺もこれまで時間をかけて自力で情報収集したり、とりあえず実践して効果を検証するしかなかった。

ここまで読んでる奴も、きっと答えを模索しながら活動してるはずだ。

そんな数少ない同志に向けて、独学と試行錯誤の中、個人的に効果の高かったもの、実際に利益が上がった方法を全て伝えていこう。

ここに書いた内容が諸君の増益につながれば幸いだ。

前フリが長くなった。

突撃する準備はできたか?

それじゃ始めよう。

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この記事のレビュー

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平均スコア 5.0
蒼乃

圧倒的情報量!

何からすればいいのかわかりやすくまとめてあります! この情報を教えて頂き誠にありがとうございます。 自分も頑張ってみます!本当にありがとうございます。

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